IDC – اسکریپت دات کام https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com اسکریپت دات کام Tue, 20 Jun 2017 13:34:02 +0000 fa-IR hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.6.14 گزارش تازه IDC و فروش موفق هدست های واقعیت مجازی در آینده نزدیک https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d9%85%d9%88%d9%81%d9%82-%d9%87%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d9%85%d9%88%d9%81%d9%82-%d9%87%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c.html#respond Tue, 20 Jun 2017 13:34:02 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=28522 اپل با معرفی iOS 11 و سخت افزار قوی تر برای مک در کنفرانس توسعه دهندگان خود، نشان داد که قصد دارد از این پس تمرکز بیشتری را به حوزه های واقعیت ترکیبی و مجازی معطوف کند.

 

بر همین اساس، موسسه IDC که در زمینه ارائه اطلاعات بازار و خدمات مشاوره ای فعالیت دارد، بر آن شده تا با انتشار گزارشی تازه پیش بینی هایش در رابطه با استقبال مردم از دو تکنولوژی مذکور را مطرح نماید.

IDC پیش بینی کرده که مجموع هدست های واقعیت مجازی و افزوده تا سال 2021 میلادی به رقم 100 میلیون برسد که این میزان در مقایسه با 10 میلیون هدست فروخته شده در سال قبل رشدی چشمگیر را نشان می دهد.
تا سال 2021 بیش از 100 میلیون هدست واقعیت افزوده و مجازی به فروش می رود

بنابر گفته تحلیلگران این مرکز، هدست های واقعیت مجازی فاقد نمایشگر که برای کار کردن نیاز به اسمارت فون دارند بیشترین محبوبیت را در میان کاربران داشته اند و هدست های مستقل واقعیت مجازی از سونی، اچ تی سی و آکیلس نیز در پایان سال قبل به محبوبیت رسیده اند.

به گفته Jitesh Ubrani از تحلیلگران ارشد IDC:

ظرف 6 تا 18 ماه آینده که تولید کنندگان پی سی با همکاری مایکروسافت هدست های متصل به کامپیوتر خود را معرفی می کنند، انتظار می رود بازار این محصولات بیشتر از این با استقبال روبرو شود. با کم شدن پیش نیازهای سخت افزاری پی سی ها و پایین آمدن قیمت هدست ها هم واقعیت مجازی نسبت به قبل بیشتر در دسترس افراد قرار خواهد گرفت. علاوه بر این، با افزوده شدن تکنولوژی دنبال کننده دست و حرکت نیز پیش بینی می شود که مرز میان واقعیت و جهان دیجیتال بیش از هر زمان دیگری کم رنگ شود.

همانطور که در ابتدای متن اشاره شد، اپل در جریان کنفرانس WWDC 2017 که اوایل ماه میلادی جاری برگزار شد، اعلام کرد که توسعه واقعیت مجازی از جمله اهداف این شرکت برای ساخت و عرضه آیمک های جدید است.

این شرکت همچنین کیت توسعه دهندگان متال 2 را به صورت رسمی معرفی کرد که از هدست های واقعیت مجازی و پردازنده های گرافیکی اکسترنال پشتیبانی می کند.

البته باید اشاره کنیم که IDC در گزارش خود مدعی شده به خاطر دشواری هایی که توسعه تکنولوژی واقعیت افزوده به همراه دارد، انتظار می رود که در آینده نزدیک، واقعیت مجازی پیشتاز باشد. با این همه در گزارش این موسسه به تلاش های اپل در زمینه واقعیت افزوده و عرضه ARKit در iOS 11 هم اشاره شده که قرار است اواخر امسال در اختیار کاربران قرار گیرد.

پیش بینی IDC این است که هدست های واقعیت مجازی از نظر حجم فروش پیشتاز باشند با این همه، واقعیت افزوده به طور کلی تاثیر بزرگ تری روی صنعت خواهد گذاشت. انتظار می رود که نخستین تجربه مصرف کنندگان از واقعیت افزوده نه از طریق هدست های اختصاصی که به واسطه تلفن های همراه و تبلت رقم بخورد و معرفی ARKit از سوی اپل نیز این گمانه زنی را تقویت می کند.

 

منبع  : دیجیاتو

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d9%85%d9%88%d9%81%d9%82-%d9%87%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c.html/feed 0
اپل دومین تولیدکننده‌ گجت‌های پوشیدنی در جهان https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%a7%d9%be%d9%84.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%a7%d9%be%d9%84.html#respond Wed, 02 Sep 2015 09:30:11 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=11966 apple

براساس گزارش جدید IDC اپل با وجود اینکه به تازگی فعالیت خود را در حوزه‌ی گجت‌های پوشیدنی آغاز کرده، اما جایگاه دوم را در این بازار به دست آورده است. نکته‌ی جالب توجه در این خصوص، فعالیت اپل تنها در یک فصل اخیر است که این کمپانی را به چنین جایگاهی رسانده است.

براساس اطلاعات ارائه شده در این گزارش اپل موفق شده تا در جریان سه ماهه‌ی سوم سال جاری میلادی بیش از ۳.۶ میلیون دستگاه اپل واچ روانه‌ی بازار کند. هرچند اپل در زمان ارائه‌ی گزارش مالی مربوط به سه ماهه‌ی دوم آماری رادر خصوص میزان اپل وا‌چ‌های به فروش رفته ارائه نکرد، اما گزارش IDC شامل پیش‌بینی‌های منطبق بر عملکرد اپل و واقعیت‌های تجاری است. بر این اساس اپل به استثنا فیت‌بیت، بیش از هر کمپانی دیگری در سطح جهان اقدام به تولید ساعت هوشمند کرده است.

براساس گزارش آی دی سی، فیت‌بیت در جریان سه ماهه‌ی دوم سال جاری میلادی بیش از ۴.۶ میلیون دستگاه گجت پوشیدنی تولید و روانه‌ی بازار کرده است. فیت بیت در مقایسه با سه ماهه‌ی دوم سال ۲۰۱۴ میلادی شاهد رشدی ۱.۷ میلیونی در میزان گجت‌های عرضه شده است. هم‌اکنون سهم اپل از بازار گجت‌های پوشدنی ۲۰ درصد است. فیت‌بیت نیز سهمی ۲۴.۳ درصدی را از این بازار در اختیار دارد. با وجود افزایش عرضه به بازار، سهم فیت‌بیت با کاهش روبرو بوده است، چراکه این کمپانی سال گذشته ۳۰ درصد از سهم بازار را در اختیار داشت.

در رتبه‌های بعدی به ترتیب کمپانی‌های شیائومی، گارمین و سامسونگ قرار دارند. شیائومی چینی با فروش بیش از ۳.۱ میلیون دستگاه انواع گجت‌های پوشیدنی و با داشتن سهمی ۱۷.۱ درصدی از بازار در رتبه ی سوم قرار گرفته است. پس از این کمپانی گارمین با فروش ۰.۷ میلیون دستگاه و سامسونگ با فروش ۰.۶ میلیون دستگاه قرار دارند.

اگرچه اپل نقش مهمی را در رشد بازار گجت‌های پوشیدنی بازی کرده، اما به گزارش آی دی‌ سی این کمپانی تنها عامل رشد بازار گجت‌های پوشیدنی نیست. در مقایسه با سه ماهه‌ی سال ۲۰۱۴ میلادی بازار گجت‌های پوشیدنی با رشدی ۲۳۲ درصدی روبرو شده است. در فصل دوم سال جاری بیش از ۱۸.۱ میلیون دستگاه گجت پوشیدنی به فروش رفته که در مقایسه با ۵.۱ میلیون دستگاه مدت مشابه سال گذشته نشان از افزایش بزرگی دارد.

آمار ارائه شده توسط آی دی سی شامل دستبندهای سلامتی و همچنین گجت‌های پوشیدنی هوشمندی است که می‌توان روی آن‌ها اپلیکیشن‌های متعددی نصب کرده و مورد استفاده قرار داد. آی دی سی گزارش داده که اپل این حوزه از بازار را به تسخیر خود در آورده و در حوزه‌ی گجت‌های پوشیدنی هوشمند از هر سه دستگاه عرضه شده به بازار یکی اپل واچ است.

باید دید که در آینده وضعیت این بازار چگونه خواهد بود. سناریوهای متعددی در این خصوص مطرح است که یکی از آن‌ها غلبه‌ی اپل در این بازار و در دست گرفتن سهم بالاتر همچون بازار گوشی‌های هوشمند است. باید دید که سایر تولیدکنندگان و رقبای اپل چه واکنشی را در نشان خواهند داد.

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%a7%d9%be%d9%84.html/feed 0