پلتفرم – اسکریپت دات کام https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com اسکریپت دات کام Sun, 15 Oct 2017 22:10:35 +0000 fa-IR hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.6.14 پلتفرم مشترک مایکروسافت و آمازون https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%be%d9%84%d8%aa%d9%81%d8%b1%d9%85-%d9%85%d8%b4%d8%aa%d8%b1%da%a9-%d9%85%d8%a7%db%8c%da%a9%d8%b1%d9%88%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-%d9%88-%d8%a2%d9%85%d8%a7%d8%b2%d9%88%d9%86.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%be%d9%84%d8%aa%d9%81%d8%b1%d9%85-%d9%85%d8%b4%d8%aa%d8%b1%da%a9-%d9%85%d8%a7%db%8c%da%a9%d8%b1%d9%88%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-%d9%88-%d8%a2%d9%85%d8%a7%d8%b2%d9%88%d9%86.html#respond Sun, 15 Oct 2017 22:10:35 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=30991 رابط کاربری جدید مایکروسافت و آمازون موسوم به Gluon امکان ساخت و آموزش آسان مدل‌های یادگیری ماشینی را در اختیار توسعه‌دهندگان قرار خواهد داد.

 

پلتفرم مشترک مایکروسافت و آمازون

مایکروسافت و آمازون امروز از یک رابط کاربری جدید یادگیری عمیق به‌ نام Gloun رونمایی کردند. دو شرکت مستقر در سیاتل با کتابخانه‌ی یادگیری عمیق جدید خود، برای ارائه‌ی دسترسی همه‌ی توسعه‌دهندگان به یادگیری عمیق، به جمع شرکت‌های دیگر پیوسته‌اند‌. رابط کاربری این کتابخانه مختصر و به‌سادگی قابل فهم است و به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد مدل‌های یادگیری ماشینی را برای استفاده در فضای ابری، گوشی‌های هوشمند و … ایجاد کنند.

Gluon یک API به زبان پایتون در اختیار توسعه‌دهندگان قرار خواهد داد که می‌توانند از آن برای ایجاد نمونه‌های نمایشی اولیه، ساخت و آموزش مدل‌های پیچیده‌ی یادگیری ماشینی استفاده کنند. مایکروسافت و آمازون در رویداد مطبوعاتی مشترک امروز خود اعلام کردند که ساخت مدل‌های یادگیری ماشینی می‌تواند یک فرآیند بسیار مشکل باشد و برای انجام این کار به زمات و قدرت پردازشی زیادی نیاز خواهید داشت.

امید می‌رود Gluon با API پایتون و اجزای از پیش ساخته‌‌شده‌ی شبکه‌ی عصبی خود، راهکاری برای رفع مشکلات مطرح شده در اختیار افراد قرار دهد. در حال حاضر Gluon با آپاچی MXNet کار می‌کند؛ اما مایکروسافت و آمازون در آینده پشتیبانی از Cognitive Toolkit مایکروسافت را نیز به این سیستم‌ اضافه خواهند کرد. سوامی سیاسوبرامانیان، رئیس واحد هوش مصنوعی آمازون, گفت:

ما رابط کاربری Gluon را ایجاد کردیم تا ساخت شبکه‌های عصبی و مدل‌های یادگیری به‌ سادگی ساخت یک اپلیکیشن باشد. ما در آینده نیز به همکاری خود با مایکروسافت ادامه خواهیم داد تا توسعه‌دهندگان را به استفاده از این رابط کاربری ترغیب کنیم و توسعه‌دهندگان بتوانند با روشی آسان‌تر، مدل‌های یادگیری ماشینی مد نظرشان را ایجاد کنند.
با توجه به اینکه API رابط کاربری Gluon به زبان پایتون نوشته شده است، امکان ساخت مدل‌های یادگیری ماشینی و آموزش آن‌ها با روشی آسان در دسترس علاقه‌مندان خواهد بود و این در حالی است که در شرایط معمولی برای ساخت و آموزش این‌ مدل‌ها نیاز به نوشتن هزاران خط کد خواهید داشت. Gluon بر عملکرد یادگیری مدل‌ها تأثیری نخواهد داشت و در واقع سرعت عملکرد مدل‌های ساخته‌شده با این رابط کاربری با سرعت عملکرد مدل‌هایی که به‌طور مستقیم با موتورهایی چون آپاچی MXNet ساخته شده‌اند، برابر است.

منبع : زومیت

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%be%d9%84%d8%aa%d9%81%d8%b1%d9%85-%d9%85%d8%b4%d8%aa%d8%b1%da%a9-%d9%85%d8%a7%db%8c%da%a9%d8%b1%d9%88%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-%d9%88-%d8%a2%d9%85%d8%a7%d8%b2%d9%88%d9%86.html/feed 0
گوگل : پلتفرمی مشابه اسنپ‌ چت https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%da%af%d9%88%da%af%d9%84-%d9%be%d9%84%d8%aa%d9%81%d8%b1%d9%85%db%8c-%d9%85%d8%b4%d8%a7%d8%a8%d9%87-%d8%a7%d8%b3%d9%86%d9%be%e2%80%8c-%da%86%d8%aa.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%da%af%d9%88%da%af%d9%84-%d9%be%d9%84%d8%aa%d9%81%d8%b1%d9%85%db%8c-%d9%85%d8%b4%d8%a7%d8%a8%d9%87-%d8%a7%d8%b3%d9%86%d9%be%e2%80%8c-%da%86%d8%aa.html#respond Sat, 05 Aug 2017 13:29:34 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=30042 موفقیت اسنپ‌چت باعث شده است تا گوگل توسعه ابزاری برای انتشار محتوای مشابه اسنپ‌چت را در دستور کار خود قرار دهد.

گوگل در حال توسعه پلتفرمی است که به شرکت‌های رسانه‌ای اجازه می‌دهد محتوایی مشابه پلتفرم دیسکاور اسنپ‌چت توسعه دهند. پروژه گوگل، استمپ (Stamp) نامیده می‌شود و هنوز در مراحل ابتدایی توسعه است.

شرکت‌های تکنولوژی مانند گوگل، فیسبوک و اسنپ‌چت در حال توسعه ابزارهای انتشار محتوا برای شرکت‌های رسانه‌ای هستند تا بتوانند در پلتفرم خود محتوای اصیل ایجاد کنند. چالش اصلی برای توسعه چنین ابزارهایی این است که بتوان آن‌ها را سریع‌تر و ساده‌تر از مرورگر وب به کار برد و در عین حال، تجربه‌ای جذاب برای کاربران ایجاد کرد.

ویژگی دیسکاور اسنپ‌چت به کاربران اجازه می‌دهد تصاویر و متون را با ویدئوها ترکیب کنند و همچنین تنها با یک لمس به خبر یا تبلیغ بعدی بروند.

گوگل در حال مذاکره با شرکت‌های رسانه‌ای همچون تایم وارنر، سی‌ان‌ان، نیویورک تایمز و واشنگتن پست است تا آن‌ها را به مشارکت در این پروژه ترغیب کند. گوگل در مورد این پروژه می‌گوید:

ما در حال حاضر چیزی برای گفتن نداریم، اما امیدواریم در آینده نزدیک بتوانیم در این مورد صحبت کنیم.

منبع : زومیت

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%da%af%d9%88%da%af%d9%84-%d9%be%d9%84%d8%aa%d9%81%d8%b1%d9%85%db%8c-%d9%85%d8%b4%d8%a7%d8%a8%d9%87-%d8%a7%d8%b3%d9%86%d9%be%e2%80%8c-%da%86%d8%aa.html/feed 0
رم های جدید GEIL EVO X RGB برای پلتفرم AMD https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%b1%d9%85-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-geil-evo-x-rgb-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%be%d9%84%d8%aa%d9%81%d8%b1%d9%85-amd.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%b1%d9%85-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-geil-evo-x-rgb-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%be%d9%84%d8%aa%d9%81%d8%b1%d9%85-amd.html#respond Mon, 17 Jul 2017 11:55:39 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=29476 کمپانی GEIL تولید کننده ماژول های رم در مدل های متنوع است. تمرکز اصلی این برند بر روی ماژول های رم است و به تازگی شاهد ارائه کیت های جدید DDR4 EVO X RGB هستیم. این کیت ها در دو مدل عرضه می شوند که یکی از این خانواده سازگار با سیستم های مبتنی بر AMD Ryzen هستند. اما رم های DDR4 EVO X RGB دارای یک ویژگی جالب توجه در بخش RGB هستند؛ دیودهای قرار گرفته در این رم ها، بر خلاف تقریبا تمامی مدل های موجود، به وسیله یک رابط 4 پین به مادربرد ها متصل می گردند. برندهای دیگر عمدتا این بخش را توسط SMBus کنترل می نمایند.

 

کیت هایی که برای پردازنده های AMD Ryzen بهینه شده اند در ظرفیت های 8 و 16 گیگابایت به فروش می رسند. همچنین فرکانس کاری آنها 2,400/2,666/3,000 و 3,200 مگاهرتز است. تایمینگ این ماژول ها همگی بر روی CL16 ست شده و کاربران می توانند از مدل های سفید و یا مشکی انتخاب نمایند.

منبع : سخت افزار

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%b1%d9%85-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-geil-evo-x-rgb-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%be%d9%84%d8%aa%d9%81%d8%b1%d9%85-amd.html/feed 0
گیمرهای ایرانی به بازی با چه پلتفرمی بیشتر علاقه دارند؟ https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%da%af%db%8c%d9%85%d8%b1%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c-%da%86%d9%87-%d9%be%d9%84%d8%aa%d9%81%d8%b1%d9%85%db%8c-%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%82%d9%87-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d9%86%d8%af.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%da%af%db%8c%d9%85%d8%b1%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c-%da%86%d9%87-%d9%be%d9%84%d8%aa%d9%81%d8%b1%d9%85%db%8c-%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%82%d9%87-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d9%86%d8%af.html#respond Fri, 07 Jul 2017 18:33:33 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=29057 در جریان نمایشگاه TGC امسال، موسسه آماری دایرک حضور پیدا کرده و اطلاعاتی درمورد میزان مصرف بازی‌ها در بین گیمر‌های ایرانی به اشتراک گذاشته است.

دایرک یک موسسه آماری است که در حوزه بازی‌های ویدیویی در ایران تحقیقات می‌کند. این شرکت در مراسم بازی تهران امسال با گزارشی به اسم Digital Games In Motion حاضر شده و اطلاعاتی در مورد میزان مصرف بازی‌های ویدیویی در ایران و مقایسه آن با دیگر کشورها مطرح کرده است. به‌طور کلی، از کشورهایی که در ارائه میزان آمار خود مشارکت داشته‌اند می‌توانیم به کشور‌های آمریکا و کانادا از قاره آمریکای شمالی، استرالیا و نیوزیلند از قاره اقیانوسیه، اسپانیا، آلمان، فرانسه و انگلیس هم از قاره اروپا اشاره کنیم. یکی از نکات مهم این گزارش این است که جامعه آماری بالای ۱۸ سال لحاظ شده است.

با جمع‌آوری آمار این شرکت از میزان مصرف بازی در ایران و مقایسه این اطلاعات با آمار دیگر کشورها نتایج مختلفی به دست آمده؛ مثلا در بخشی از این نتایج که روی پلتفرم‌های مختلف مطالعه شده، کاربران ایرانی علاقه کم‌تری به بازی‌های کنسولی و پی‌سی دارند، اما در این میان، تمایل به مراتب بیشتری نسبت به بازی‌های موبایلی دیده می‌شود. به همین ترتیب، گوشی‌ها پلتفرم محبوب ایرانی‌ها شناخته می‌شوند و در همین راستا تمرکز گزارش دایرک بیشتر روی همین موضوع منعطف شده است.

از عواملی که به بالابردن محبوبیت بازی‌های موبایلی نقش زیادی داشته‌ می‌توان به کوتاه‌تر بودن فرآیند و هزینه نسبت پایین‌تر برای تولید بازی‌های موبایلی اشاره کرد. هم‌چنین به علت حذف ناشر در این حوزه، بازی‌ساز می‌تواند به‌طور مستقیم بازی خود را منتشر کند. دسترسی بیشتر و آسان‌تر به تلفن‌های همراه هوشمند نیز دلیل مهمی شمرده می‌شود که در پررنگ‌ کردن محبوبیت بازی‌های موبایل نقش زیادی را بازی کرده است.

مبع : دیجی کالا

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%da%af%db%8c%d9%85%d8%b1%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c-%da%86%d9%87-%d9%be%d9%84%d8%aa%d9%81%d8%b1%d9%85%db%8c-%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%82%d9%87-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d9%86%d8%af.html/feed 0