واقعیت افزوده – اسکریپت دات کام https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com اسکریپت دات کام Tue, 24 Oct 2017 20:03:51 +0000 fa-IR hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.6.14 مصاحبه اخیر تیم کوک : شایعه انتصاب جانشین تا واقعیت افزوده https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%85%d8%b5%d8%a7%d8%ad%d8%a8%d9%87-%d8%a7%d8%ae%db%8c%d8%b1-%d8%aa%db%8c%d9%85-%da%a9%d9%88%da%a9.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%85%d8%b5%d8%a7%d8%ad%d8%a8%d9%87-%d8%a7%d8%ae%db%8c%d8%b1-%d8%aa%db%8c%d9%85-%da%a9%d9%88%da%a9.html#respond Tue, 24 Oct 2017 20:03:51 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=31179 نشریه Buzzfeed اخیرا مصاحبه ای با تیم کوک مدیرعامل اپل و همچنین Angela Ahrendts مدیر خرده فروشی های این شرکت داشته و کوک نیز در رابطه با موضوعات مختلفی از جمله واقعیت افزوده، شایعه انتصاب جانشین جدید برای خودش و عرضه آیفون 10سخن به میان آورده که در ادامه توجه شما را به چکیده ای از مهم ترین صحبت های وی جلب می کنیم.

 

مصاحبه اخیر تیم کوک : شایعه انتصاب جانشین تا واقعیت افزوده

کوک باور دارد که در آینده واقعیت افزوده اهمیت کنونی اپلیکیشن های موبایلی را پیدا خواهد کرد.

در سال ۲۰۰۸ میلادی که اپ استور موبایل را راه اندازی کردیم بسیاری اینطور گفتند که «احتمالا هیچگاه از این اپ ها استفاده نخواهم کرد.» اما حالا شما حتی نمی توانید زندگی تان را به بدون آنها تصور کنید. فکر می کنم این همان چیزی است که در مورد واقعیت افزوده رخ می دهد. به نظرم مردم دقیقا با استفاده از همین فناوری خریدهایشان را انجام خواهند داد و واقعیت افزوده سرگرمی ها و بازی های مردم را دستخوش تغییر خواهد کرد. نحوه یادگیری، آموزش و هرآنچه که تصور کنید به لطف این تکنولوژی متحول می شود.

از کوک سوال شد که آیا شایعه جانشینی Angela Ahrendts به عنوان مدیرعامل اپل صحت دارد یا خیر که کوک پاسخگویی به این سوال را به شخص Ahrendts واگذار کرد. اما درست همانطور که انتظار می رفت Ahrendts این ایده را رد کرد و به گفته این جمله بسنده نمود:

خبر ساختگی، خبر ساختگی، احمقانه هست. خیر!

البته واکنش کوک به این شایعه زیاد هم شدید نبود:

به نظرم همین حالا که من مدیرعامل هستم تا آنجا که توان دارم بسیاری را برای تصدی این پست آماده کرده ام و باقی تصمیمات را در وقتش هیئت مدیره خواهند گرفت.

از او در مورد آیفون 10 سوال شد و کوک نیز مدعی شد که این موبایل گرایش کلی یک دهه آتی در عرصه تکنولوژی را ترسیم خواهد کرد اما همزمان خاطر نشان کرد که تا زمان عرضه نهایی دستگاه به بازار نمی تواند تضمینی در این رابطه ارائه بدهد.

باید ببینیم چه اتفاقی می افتد اما تا حد توان سخت کار می کنیم تا تولید را به بالاترین حدش برسانیم.

منبع : دیجیاتو

 

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%85%d8%b5%d8%a7%d8%ad%d8%a8%d9%87-%d8%a7%d8%ae%db%8c%d8%b1-%d8%aa%db%8c%d9%85-%da%a9%d9%88%da%a9.html/feed 0
عینک واقعیت افزوده اپل وابسته نمایشگر آیفون https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%b9%db%8c%d9%86%da%a9-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87-%d8%a7%d9%be%d9%84-2.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%b9%db%8c%d9%86%da%a9-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87-%d8%a7%d9%be%d9%84-2.html#respond Sun, 06 Aug 2017 13:27:28 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=30097 گزارش جدیدی منتشر شده که بر اساس آن، عینک واقعیت افزوده اپل از آیفون به‌عنوان نمایشگر بهره خواهد برد.

فایننشال‌ تایمز گزارش جدیدی منتشر کرده که در آن اطلاعات جدیدی در مورد عینک واقعیت افزوده اپل ارائه شده است. برای یادآوری باید اشاره کنیم که اخیرا در بعضی شایعات گفته‌ می‌شود کوپرتینویی‌ها در حال ساخت یک عینک واقعیت افزوده هستند. بر اساس جزئیات جدید فاش شده، هنوز دقیقا مشخص نیست که اپل چه برنامه‌هایی برای عینک یادشده دارد.

فایننشال‌تایمز می‌گوید عینک واقعیت افزوده اول احتمالا به چند دوربین، سنسور و نمایشگر مجهز خواهد بود تا بدین طریق تجربه‌ی واقعیت افزوده را به کاربران ارائه کند؛ اما برخی از نمونه‌های اولیه‌ی این محصول فاقد صفحه‌نمایش هستند و به همین دلیل برای نمایش محتوا به نمایشگر آیفون متکی خواهند بود.

گزارش مورد بحث همچنین به این موضوع اشاره دارد که هنوز مشخص نشده است کاربرد اصلی عینک واقعیت افزوده اپل حتی با وجود فریم‌ورک ARKit که مدتی قبل معرفی شد، چه خواهد بود.

یکی از ایده‌های مشخص آزمایش‌شده در این زمینه که بسیاری از کاربران با آن آشنایی دارند، این است که محصول واقعیت افزوده اپل احتمالا دوربین‌ها، سنسورها و نمایشگرها را از گوشی هوشمند به چهره‌ی کاربر جابه‌جا می‌کند. با وجود شور و شوقی که در مورد کیت واقعیت افزوده اپل وجود دارد، این شرکت همچنان در مورد قابلیت‌های اصلی هدست خود اطمینان ندارد.

بنا به اعلام برخی از افراد نزدیک به شرکت اپل، شرایط کنونی باعث شده است این شرکت چندین نمونه‌ی اولیه از عینک واقعیت افزوده خود را مورد آزمایش قرار دهد. گفته می‌شود یکی از گروه‌های مهندسی کوپرتینو از طرح یک عینک مجهز به دوربین سه‌بعدی ولی بدون نمایشگر حمایت کرده‌ است و به همین جهت می‌توان گفت محصول یادشده برای نمایش محتوا به صفحه‌نمایش گوشی آیفون وابسته خواهد بود.

گزارش مورد بحث همچنین اشاره می‌کند که عینک‌ واقعیت افزوده اپل احتمالا در نهایت یک دستگاه جانبی مثل عینک هوشمند اسنپ‌چت که قیمتی ۱۳۰ دلاری دارد، خواهد بود. این در حالی است که فایننشال‌ تایمز در گزارش قبلی خود اعلام کرد که عینک واقعیت افزوده اپل مثل هدست هولو‌لنز مایکروسافت، یک محصول کامل خواهد بود.

در زمان معرفی کیت واقعیت افزوده اپل موسوم به ARKit، گزارش شد اپل در حال توسعه‌ی یک تکنولوژی جدید واقعیت افزوده است که این فناوری ابتدا در آیفون و سپس در عینک واقعیت افزوده این شرکت – که در سال آینده معرفی خواهد شد – مورد استفاده قرار می‌گیرد.

این احتمال وجود دارد که جزئیات مربوط به یکی از نمونه‌های اولیه‌ی عینک واقعیت افزوده اپل، اوایل سال جاری و به‌طور اتفاقی توسط برخی از کارمندان این شرکت فاش شده باشد. کیت واقعیت افزوده اپل که مدتی قبل معرفی شده است، در پاییز امسال به‌طور رسمی به نسخه‌ی نهایی آی‌اواس ۱۱ اضافه خواهد شد و به همین دلیل برخی از تحلیل‌گران پیش‌بینی کرده‌اند که فناوری مورد بحث یکی از اجزای اصلی عینک‌ واقعیت افزوده اپل خواهد بود.

درهرحال با توجه به گزارش جدید فایننشال‌ تایمز، به نظر می‌رسد اپل همچنان در مورد طراحی نهایی عینک واقعیت افزوده خود تصمیم نگرفته است.

منبع : زومیت

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%b9%db%8c%d9%86%da%a9-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87-%d8%a7%d9%be%d9%84-2.html/feed 0
آزمایش واقعیت افزوده لباس قبل از خرید https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%a2%d8%b2%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87-%d9%84%d8%a8%d8%a7%d8%b3-%d9%82%d8%a8%d9%84-%d8%a7%d8%b2-%d8%ae%d8%b1%db%8c%d8%af.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%a2%d8%b2%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87-%d9%84%d8%a8%d8%a7%d8%b3-%d9%82%d8%a8%d9%84-%d8%a7%d8%b2-%d8%ae%d8%b1%db%8c%d8%af.html#respond Sun, 06 Aug 2017 13:12:26 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=30091 محققان نرم افزاری ساخته اند که به افراد کمک می کند قبل از خرید لباس آن را به طور مجازی آزمایش کنند.

به گزارش دیلی میل، محققان سیستمی ساخته اند که می تواند به طور دیجیتالی از لباس های افراد در حال حرکت عکس بگیرد و سپس آن را به تن آواتارهای سه بعدی افراد دیگر کند. این فناوری ClothCap نام گرفته است.

به عقیده محققان با کمک نرم افزار کاربران می توانند قبل از خرید هر لباس به طور مجازی آن را آزمایش کنند.

فرآیند مجازی آزمایش لباس به طور معمول شامل دریافت الگوی دوبعدی لباس از تولید کننده، سایز کردن آن برای کاربر و شبیه سازی آن است.

اما فرایند جدید که توسط محققان موسسه مکس پلانک ساخته شده، به جای استفاده از شبیه سازی لباس، تصویر آن را به طور واقعی به کار می گیرد.

دکتر ژرارد پون- مول محقق ارشد این تحقیق می گوید: روش تحقیقی ما اسکن کردن لباس، جداکردن لباس از فرد در تصویر و در نهایت پوشاندن آن به تن فرد مورد نظر است.

این فرایند تمام جزییات موجود در لباس واقعی را به طور کامل اسکن می کند.

این نرم افزار از فیلم های ۴بعدی افراد درحال حرکت استفاده می کند که با یک اسکنر کیفیت بالا ثبت می شوند. فرایند اسکن لباس با کمک ۶۶ دوربین و پروژکتور ا نجام می شود.

اسکنر هرگونه چین و چروکی روی لباس را با کیفیت بالا ثبت می کند.

منبع : مهر

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%a2%d8%b2%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87-%d9%84%d8%a8%d8%a7%d8%b3-%d9%82%d8%a8%d9%84-%d8%a7%d8%b2-%d8%ae%d8%b1%db%8c%d8%af.html/feed 0
رونمایی عینک واقعیت افزوده اپل احتمالا دیرتر از زمان مورد انتظار https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%b9%db%8c%d9%86%da%a9-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87-%d8%a7%d9%be%d9%84.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%b9%db%8c%d9%86%da%a9-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87-%d8%a7%d9%be%d9%84.html#respond Sat, 05 Aug 2017 13:24:57 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=30036 طبق گزارشی که روز جمعه همین هفته در نشریه فایننشال تایمز منتشر شد، اپل همچنان مشغول تست نمونه های اولیه از عینک واقعیت افزوده خود است و به همین خاطر بعید به نظر می آید که به این زودی ها شاهد رونمایی آن باشیم.

براساس این گزارش هدف اپل از تست نمونه های مختلف انتقال دوربین ها، حسگرها و نمایشگرها از موبایل به صورت کاربر است، با این همه دست کم در یکی از مدل ها کاربر باید آیفون را به عنوان نمایشگر اصلی روی صورت خود قرار دهد.

البته اینکه کاربر چطور قرار است بعد از قرار دادن آیفون روی صورت خود آنسوی آن را مشاهده کند سوالی است که پاسخ روشنی برایش وجود ندارد.

مهم تر از همه اینکه اگر چند گروه مختلف از مهندسان همچنان مشغول تست نمونه های اولیه از این هدست باشند روشن است که به این زودی ها محصول نهایی را روی قفسه فروشگاه ها نخواهیم دید.

با این حال پیشتر شنیدیم که اپل یک شرکت فعال در زمینه ساخت تکنولوژی دنبال کننده چشم را خریداری کرده و وبسایت Gizmodo هم به گزارشی دست پیدا کرد که در آن به مصائب کارکنان اپل و دردهای چشمی آنها بعد از تست نمونه های اولیه اشاره شده بود که همگی حاکی از وجود چنین محصولی هستند.

بلومبرگ نیز اواخر سال ۲۰۱۶ گزارش داد که اپل مشغول بررسی مجدد ایده عینک هوشمند است و چند ماه بعد Robert Scoble از چهره های شناخته شده دنیای فناوری خبر داد که اپل مشغول همکاری با برند کارل زایس است تا قطعات اپتیک مورد نیاز برای ساعت هوشمند خود را تامین نماید.

البته در این میانه فیسبوک نیز تایید کرد که روی عینک هوشمند مخصوص خود کار می کند اما همزمان هشدار داد که این پروسه ممکن است اندکی زمانبر باشد.

این عینک دست آخر به مرحله تولید انبوه برسد یا نه تردیدی نیست که پلتفرم ARKit اپل جایگاه این شرکت در زمینه واقعیت افزوده را نسبت به گذشته پررنگ تر کرده است. شرکت تحقیقاتی IDC نیز در این باره اعلام کرد که انتظار دارد بازار محصولات مبتنی بر واقعیت افزوده و مجازی تا سال ۲۰۲۱ رشدی دوبرابری را تجربه کند و در آن دوران به صنعتی با ارزش ۲۱۵ میلیارد دلار بدل گردد. با در نظر داشتن همین گزارش می توان مطمئن بود که شرکت کالیفرنیایی به این آسانی ها از چنین صنعت پرسودی چشم پوشی نخواهد کرد.

منبع : دیجیاتو

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%b9%db%8c%d9%86%da%a9-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87-%d8%a7%d9%be%d9%84.html/feed 0
تلاش اپل برای ساخت عینک واقعیت افزوده https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%aa%d9%84%d8%a7%d8%b4-%d8%a7%d9%be%d9%84-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%b9%db%8c%d9%86%da%a9-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%aa%d9%84%d8%a7%d8%b4-%d8%a7%d9%be%d9%84-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%b9%db%8c%d9%86%da%a9-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87.html#respond Mon, 31 Jul 2017 10:12:10 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=29858 آیا اپل در حال کار روی عینک‌های واقعیت افزوده است؟ این تیتر خبری در ماه‌های گذشته در بسیاری از شایعات و حرف و حدیث‌ها درباره اپل دیده شده اما با در نظر گرفتن اظهارنظر مسئولان این شرکت و معرفی ARKit به نظر می‌رسد نتوانیم علاقه شرکت اپل به تولید هدست واقعیت افزوده را نادیده بگیریم.

 

حال با بررسی اسناد ثبت اختراع شرکت اپل متوجه تکنولوژی‌ شده‌ایم که افراد از طریق آن می‌توانند با گوشی‌هوشمندشان تعامل و از طریق آن تصاویری را در عینک‌های واقعیت افزوده مشاهده کنند. به هر حال با عرضه کیت واقعیت افزوده برای توسعه‌دهنده‌ها منتظر عرضه اپ‌های واقعیت افزوده هستیم.

طبق آخرین اطلاعاتی که به دست آورده‌ایم ظاهرا این پروژه اپل را شرکت Metaio پیش می‌برد. Metaio شرکتی است که در حوزه واقعیت افزوده فعال است و سال ۲۰۱۵ توسط اپل خریداری شد.

البته این اولین بار نیست که درباره برنامه‌های اپل در حوزه واقعیت افزوده می‌شنویم. همین ماه پیش بود که خبردار شدیم اپل یک شرکت فعال دیگر در حوزه واقعیت افزوده را خریداری کرده. با این وجود اینکه تلاش‌های اپل نهایتا منجر به تولید یک عینک واقعیت افزوده خواهد شد یا نه مساله‌ای است که در هاله‌ای از بهام باقی مانده و با گذشت زمان برای‌مان مشخص خواهد شد.

منبع : دیجی کالا

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%aa%d9%84%d8%a7%d8%b4-%d8%a7%d9%be%d9%84-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%b9%db%8c%d9%86%da%a9-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87.html/feed 0
اپل و مایکروسافت در واقعیت مجازی و واقعیت افزوده https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%a7%d9%be%d9%84-%d9%88-%d9%85%d8%a7%db%8c%da%a9%d8%b1%d9%88%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-%d8%af%d8%b1-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%a7%d9%be%d9%84-%d9%88-%d9%85%d8%a7%db%8c%da%a9%d8%b1%d9%88%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-%d8%af%d8%b1-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c.html#respond Sun, 16 Jul 2017 13:47:51 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=29430 در آینده‌ی نزدیک، دو غول دنیای فناوری یعنی مایکروسافت و اپل به دنبال کسب جایگاه در دنیای واقعیت افزوده خواهند بود.

 

مایکروسافت یکی از بازیگران اصلی در بخش واقعیت افزوده به شمار می‌رود؛ به لطف هولولنز و همکاری‌ مایکروسافت با شرکایش در بخش هدست‌ واقعیت مجازی، این شرکت شانس بزرگی برای کسب موفقیت و تداوم آن دارد.

مایکروسافت در سال ۲۰۱۵ هدست‌ هولولنز را برای استفاده‌ی کاربران ویندوز ۱۰ معرفی کرد؛ این هدست‌ به‌عنوان یک دستگاه واقعیت افزوده به کمک هولوگرام‌ها و اضافه کردن المان‌های مجازی به دنیای واقعی، برگ برنده‌ی ردموندی‌‌ها در این عرصه محسوب می‌شود. واقعیت ترکیبی ویندوز که پیش از این با نام ویندوز هولوگرافیک نیز شناخته می‌شد، یک پلتفرم مختص واقعیت مجازی و واقعیت افزوده است. هولولنز در حقیقت منظره‌ای از نقشه‌ی راه مایکروسافت برای پردازش هولوگرافیک را نشان می‌دهد. هنوز هیچ دستگاه واقعیت افزوده‌ای از سوی مایکروسافت برای خرید عمومی در اختیار علاقه‌مندان قرار نگرفته است؛ ساتیا نادلا دو سال پیش اعلام کرده بود که علاقه‌مندان زودتر از سال ۲۰۲۰ قادر به خرید هولولنز نخواهند بود. با توجه به خبرهای منتشرشده در رسانه‌ها مبنی بر اتمام توسعه‌ی نسل سوم این هدست تا سال ۲۰۱۹، احتمالا شاهد عرضه‌ی نسل سوم هولولنز باشیم.

مایکروسافت به دلیل شناخته‌شده نبودن هولولنز و پلتفرم واقعیت ترکیبی ویندوز، سهم اندکی از بازار واقعیت مجازی و واقعیت افزوده دارد. البته ردموندی‌ها در حال تدارک هدست‌های واقعیت مجازی قابل خرید برای عموم هستند. طبق ادعای مسئولان مایکروسافت، این هدست‌ها تا پایان امسال و شروع سال جدید میلادی در دسترس خواهند بود؛ به عقیده‌ی کارشناسان، این تلاش مایکروسافت برای تأثیرگذاری بزرگ در بازار کمی دیرهنگام است. بر‌خلاف مایکروسافت، گوگل با کاردبورد خود به‌خوبی در حال همه‌گیر کردن این هدست‌ واقعیت مجازی اقتصادی در بین خریداران است. آشنایی خریداران با واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، به‌عنوان یک اصل برای موفقیت محصولات در این بخش به شمار می‌رود؛ از این‌رو تلاش‌هایی مانند آنچه پوکمون گو انجام داد، برای پیشرفت آن‌ها کاملا ضروری به نظر می‌رسد.

طیف وسیعی از شرکت‌ها در حال ورود به این بخش هستند، اپل نیز در همین راستا ARKit را در کنفرانس WWDC امسال رونمایی کرد. ۱۶ میلیون توسعه‌دهنده‌ی ثبت‌شده‌‌ی اپل قادر به استفاده از این پلتفرم واقعیت افزوده هستند؛ طبق ادعای اپل، ARKit بزرگ‌ترین پلتفرم واقعیت افزوده‌ی جهان است. اما آیا مایکروسافت با بیش از ۵۰۰ میلیون کاربر ویندوز ۱۰ باید نگران این بازیگر جدید باشد؟ قطعا.
طبق اعلام الکس کیپمن خالق هولولنز، ۱۵۰ اپلیکیشن برای این هدست در ویندوز استور موجود است

طبق اعلام الکس کیپمن، خالق هولولنز، ۱۵۰ اپلیکیشن برای این هدست در ویندوز استور موجود است. قطعا این تعداد اپلیکیشن برای هولولنز امیدوارکننده نیست. متأسفانه تعداد اندکی از توسعه‌دهندگان روی اپلیکیشن برای این پلتفرم کار می‌کنند. با توجه به سیاست‌های مایکروسافت و درحال‌توسعه بودن پلتفرم واقعیت ترکیبی ویندوز، نباید منتظر اپلیکیشن‌های فراوان از سوی توسعه‌دهندگان بود. ناسا، استرایکر، لجندری انترتینمنت و ارتش آمریکا از جمله استفاده‌کنندگان بزرگ هولولنز و پلتفرم واقعیت ترکیبی ویندوز هستند.

با‌ توجه به یادداشت منتشرشده از برنامه مایکروسافت برای واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، می‌توان انتظار تلاش‌های جدی‌‌تر این شرکت برای عرضه‌ی عمومی هولولنز و توسعه‌ی واقعیت ترکیبی ویندوز را داشت. با روی کار آمدن الیزابت هامرن (رئیس سابق بخش بازاریابی آکیولس vr) و قرارگیری هولولنز و واقعیت ترکیبی ویندوز در یک تیم واحد تحت نظارت وی، از پایان امسال باید منتظر حرکت‌های جدیدی از سوی ردموندی‌ها در این بخش باشیم. یوسف مهدی، نایب‌رئیس بخش ویندوز و دستگاه‌های مایکروسافت، معتقد است که با توجه به سرمایه‌گذاری‌های بزرگ در این بخش، هدست‌های واقعیت ترکیبی مبتنی بر ویندوز ۱۰ تا تعطیلات سال نو از راه خواهند رسید.

حال نوبت به پرداختن به اپل و تلاش‌های این شرکت برای ورود موفق به واقعیت افزوده است. اپل با ARKit و iOS 11 امکان تجربه‌ی واقعیت افزوده را برای کاربران میلیونی آیفون و آیپد فراهم کرده است؛ نکته‌ی مهم در این بخش، قابل استفاده بودن آیفون‌ها و آیپدهای کنونی برای تجربه‌ی واقعیت افزوده است. با وجود قیمت پایه‌ی ۲۹۹ دلاری و نسبتا مناسب هدست‌‌های واقعیت ترکیبی ویندوز، آپدیت رایگان iOS 11 و قابلیت‌های آن، کار را برای مایکروسافت دشوار خواهد کرد.

یکی دیگر از برگ‌های برنده‌ی اپل در این بخش، در اختیار داشتن ۱۶ میلیون توسعه‌دهنده‌ی ثبت‌شده است. اگر تنها ۱۰ درصد از این توسعه‌دهندگان اقدام به تولید اپلیکیشن واقعیت افزوده کنند، شاهد رقم فوق‌العاده‌ی ۱.۶ میلیون اپلیکیشن خواهیم بود. هولولنز یک کامپیوتر کامل مبتنی بر ویندوز ۱۰ است، از این‌رو این هدست مشکلی از نظر اجرای اپلیکیشن‌های ویندوزی ندارد؛ اما مشکل اصلی این هدست، کم بودن تعداد اپ‌‌های اختصاصی آن است.

برخلاف استراتژی واقعیت ترکیبی ویندوز که در ابتدا بخش کسب‌وکارها را هدف قرار داده است، اپل واقعیت افزوده را برای تمام کاربران در دسترس قرار می‌دهد. این استراتژی اپل باعث شکل‌گیری یک بازار بالقوه و تکاپوی بیشتر توسعه‌دهندگان برای ساخت بازی‌ها و اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده خواهد شد. با آماده شدن ذهن مخاطبان بالقوه و تبدیل شدن واقعیت افزوده به یک موضوع جذاب برای آن‌ها، دیدن طیف وسیعی از اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده در اپ استور عجیب نخواهد بود.

کاربردهای عملی و حتی سرگرمی واقعیت افزوده به‌قدری متنوع هستند که نمی‌توان آن‌ها را به‌سادگی دسته‌بندی کرد. تصور کنید کاربر به دنبال انجام بازی شطرنج است؛ در نسخه‌ی واقعیت افزوده این بازی، کاربر به‌راحتی صفحه‌ی شطرنج خود را روی میز آشپزخانه‌اش اضافه می‌کند و مشغول بازی می‌شود. یکی از بخش‌های مهم دیگری که با همه‌گیر شدن واقعیت افزوده دچار تحول خواهد شد، مسئله‌ی خرید است؛ کاربر به کمک هدست‌ خود و با مشاهده‌ی یک محصول، اطلاعات متنوعی از آن را مشاهده می‌کند.

با توجه به این‌که مایکروسافت برنامه‌ی کوتاه‌مدتی برای عرضه‌ی هدست‌های واقعیت افزوده ندارد و فعلا به دنبال عرضه‌ی عمومی هدست‌های واقعیت مجازی است؛ احتمال موفقیت اپل در بازار واقعیت افزوده بیشتر به نظر می‌رسد. سومین برگ برنده‌ی کوپرتینویی‌ها در رقابت واقعیت افزوده، استاد بودن این شرکت در بازاریابی است.

در سوی دیگر هدست هولولنز برگ برنده‌ی مایکروسافت برای رقابت در دنیای واقعیت افزوده است. به کمک این هدست می‌توان تجربه‌ای طبیعی و روان از ارتباط مجازی با محیط اطراف داشت. اما راه‌حل اپل برای واقعیت افزوده نیازمند در دست گرفتن ‌آیفون و از آن بدتر آیپد است. به لطف فناوری ردیابی حرکت چشم در هولولنز، دیگر نیازی به استفاده از دست برای ایجاد ارتباط نخواهد بود. واضح است که هولولنز یک دستگاه کامل‌تر و البته پیشرفته‌تر نسبت به گوشی‌های ساده است؛ بنابراین انتظار تجربه‌‌ی کامل و بی‌نقص از راهکار واقعیت افزوده‌ی اپل غیر منطقی به نظر می‌رسد.

هولولنز به کمک دوربین‌های خود، محیط اطراف را به‌خوبی پوشش می‌دهد. علاوه بر تجربه‌ی دیداری‌ بهتر هدست‌های هولولنز نسبت به نمونه‌های دیگر، این هدست‌ها صدای سه‌بعدی نیز در اختیار کاربر قرار می‌دهند؛ به‌طوری که کاربر جهت صدای ایجادشده را همانند تجربه‌ی واقعی درک می‌کند. خوشبختانه راه‌های ارتباطی با هولولنز تنها به ردیابی حرکت چشم ختم نشده و مایکروسافت استفاده از ژست‌های حرکتی و صدا را نیز برای تعامل بهتر در نظر گرفته است. بد نیست بدانید که استراتژی واقعیت ترکیبی مایکروسافت از واقعیت مجازی نیز پشتیبانی می‌کند؛ برای مثال می‌توان از Paint 3D برای ساخت محتوای واقعیت ترکیبی در ویندوز استفاده کرد.
اپل با ARKit راه را برای ساخت اپلیکیشن واقعیت افزوده توسط ۱۶ میلیون توسعه‌دهنده‌ی خود هموار کرده است

تجربه واقعیت افزوده با آیفون یا آیپد، شروع فعالیت‌های اپل در واقعیت افزوده به شمار می‌رود. کوپرتینویی‌ها در ادامه‌‌ی تلاش‌های خود، قصد گسترش فعالیت‌‌های مرتبط با AR را دارند و یکی از برنامه‌های اپل، ساخت عینک‌ واقعیت افزوده خواهد بود. همان‌طور که ذکر شد، اپل با ARKit راه را برای ساخت اپلیکیشن واقعیت افزوده توسط ۱۶ میلیون توسعه‌دهنده‌ی خود هموار کرده است؛ اما در سوی دیگر، مایکروسافت هدست واقعیت افزوده‌ی خود را پیش از بنا نهادن یک اکوسیستم کامل و بررسی مخاطب و نیازها ساخته است.

اپل در این بخش، استراتژی هوشمندانه‌تری در پیش گرفته است؛ کوپرتینویی‌ها ابتدا با عرضه‌ی اپ‌های واقعیت افزوده در اپ استور و درگیر کردن مخاطب با آن‌ها، قصد ایجاد بازار هدف دارند. پس از این مرحله و در صورت مشاهده‌ی اقبال از سوی کاربران و ارائه تجربه‌ی بهتر، این شرکت عینک‌های واقعیت افزوده یا ابزار دیگری را ارائه می‌کند؛ طبق گزارش Financial Times، به نظر می‌رسد اپل در حال گسترش تلاش‌های خود برای ارائه‌ی عینک واقعیت افزوده طی سال آینده است. حتی اگر عینک واقعیت افزوده‌ی اپل سال ۲۰۱۹ از راه برسد، باز هم به دلیل اکوسیستم قوی‌تر و تولید اپلیکیشن‌های بیشتر، جایگاه بهتری در بین کاربران خواهد داشت. با وجود اینکه فاز نخست برنامه‌ریزی اپل، کاربران بیشتر و توسعه‌ی اپلیکیشن‌های متنوع‌تر را هدف قرار داده است؛ هنوز برای صحبت در مورد برنده‌ی این رقابت زود است.

منبع : زومیت

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%a7%d9%be%d9%84-%d9%88-%d9%85%d8%a7%db%8c%da%a9%d8%b1%d9%88%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-%d8%af%d8%b1-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c.html/feed 0
از نمایشگر انعطاف پذیر تا واقعیت افزوده؛ نگاهی به تکنولوژی های انقلابی موبایل در آینده نزدیک https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%a7%d8%b2-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4%da%af%d8%b1-%d8%a7%d9%86%d8%b9%d8%b7%d8%a7%d9%81-%d9%be%d8%b0%db%8c%d8%b1-%d8%aa%d8%a7-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%a7%d8%b2-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4%da%af%d8%b1-%d8%a7%d9%86%d8%b9%d8%b7%d8%a7%d9%81-%d9%be%d8%b0%db%8c%d8%b1-%d8%aa%d8%a7-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af.html#respond Thu, 06 Jul 2017 06:40:02 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=29005 صنعت تلفن همراه با سرعت سرسام آوری به پیش می رود و هر ساله شاهد ارتقاء قابل توجه دوربین، پردازنده و دیگر ویژگی های سخت افزاری و نرم افزاری هستیم. شاید تا چند سال قبل تعبیه حسگر اثر انگشت، دوربین دوگانه و پرداخت بیسیم در موبایل ها بعید به نظر می رسید، اما اکنون این موارد به امکانات عادی و بدیهی بدل شده.

 

با توجه به این روند، مطمئناً آینده ای هیجان انگیز را در صنعت موبایل پیش رو داریم. در ادامه به چند حوزه اساسی خواهیم پرداخت که می توانند در زمانی نه چندان دور، تحولی بزرگ را در عرصه این گجت های محبوب به وجود آورند.
نمایشگرهای تاشو

مدت هاست که از نمایشگرهای تاشو، انعطاف پذیر و خم شدنی به عنوان انقلاب بعدی موبایل یاد می شود، اما اکنون واقعاً به نقطه ای در تکنولوژی رسیده ایم که تولید چنین محصولاتی را بسیار محتمل نشان می دهد.

سامسونگ چندی پیش نمایشگر بسط پذیر خود را معرفی کرد

چند ماه قبل کمپانی لنوو نمونه اولیه دستگاه هایی با نمایشگر انعطاف پذیر را به نمایش گذاشت، و سامسونگ نیز چند هفته پیش از نمایشگر بسط پذیر خود رونمایی کرد. البته هنوز مشخص نیست پنل بسط پذیر سامسونگ در چه محصولاتی کاربرد خواهد داشت، اما واضح است که کمپانی کره ای می خواهد این فناوری را در محصولات مصرفی و عمومی به کار گیرد و هدفش صرفاً نمایش توانایی ها و تحریک رقبا نبوده است.

در سال جاری خبرها و شایعات زیادی در رابطه با موبایل تاشدنی سامسونگ به نام «گلکسی اکس» به گوش رسیده و آخرین گزارش ها، از رونمایی آن در سال 2018 حکایت دارند. با این حال، هنوز هیچ اطلاعات رسمی در مورد مشخصات این دستگاه و زمان دقیق رونمایی از آن وجود ندارد.

واقعیت این است که نمونه نمایشگرهای منعطف از مدت ها قبل توسط شرکت هایی همچون ال جی در جی فلکس و سامسونگ در موبایل های سری اِج و پرچمداران اخیرش به کار گرفته شده، و حتی اگر تلفن های همراه کاملاً انعطاف پذیر به بازار مصرفی راه نیابند، قطعاً نمایشگرهای ضد ضربه و غیر قابل شکستن می توانند خیال بسیاری از کاربران را از آسیب های فیزیکی راحت سازند.
حسگر اثر انگشت زیر نمایشگر

با حرکت به سمت نمایشگرهایی با حداقل حاشیه در طرفین، شرکت های سازنده موبایل به دنبال راهکاری هستند تا استفاده از فناوری هایی همچون حسگر اثر انگشت و دکمه فیزیکی هوم (دو قربانی اصلی افزایش ابعاد صفحه نمایش) را به نحوی ادامه دهند. به همین دلیل تکنولوژی حسگر اثر انگشت زیر یا داخل نمایشگر در حال توسعه است.

گلکسی نوت 8 هم از حسگر اثر انگشت زیر نمایشگر بی بهره است

زمانی که سامسونگ برخلاف شایعات اولیه از این فناوری در گلکسی اس 8 استفاده نکرد، بسیاری از کاربران ناامید شدند، به خصوص اینکه حسگر اثر انگشت این موبایل پرچمدار در موقعیت نامناسبی در پشت بدنه جای گرفته است. حتی برخی گزارش ها نشان می دهند فبلت محبوب این شرکت یعنی گلکسی نوت 8 که چند ماه دیگر وارد بازار می شود نیز از این فناوری بی بهره است.

با این حال، سامسونگ تنها شرکتی نیست که به دنبال پیاده سازی این فناوری می رود. ال جی مشغول توسعه فناوری مشابهیست، و سینپتیکس (Synaptics) که حسگرهای بسیاری از شرکت های سازنده موبایل را تأمین می کند نیز مدل FS9100 را معرفی کرده که از زیر شیشه 1 میلیمتری قادر به تشخیص اثر انگشت است.

کوالکام هم به تازگی از نسل جدید حسگرها فراصوت و سه بعدی Sense ID رونمایی کرده که از زیر سطوحی مانند شیشه یا فلز به خوبی عمل می کند. نمونه آزمایشی چنین موبایلی را چندی پیش شرکت چینی ویوو (Vivo) به نمایش گذاشت.

با این تفاسیر، اگرچه دکمه فیزیکی هوم مجهز به حسگر اثر انگشت به این زودی ها میدان را ترک نمی کند و به خصوص در موبایل های میان رده و ارزان قیمت حضور خواهد داشت، اما یقیناً در آینده ای بسیار نزدیک شاهد موبایل هایی با اسکنرهای تعبیه شده در داخل یا زیر نمایشگر خواهیم بود.
دوربین هایی با قابلیت بزرگنمایی

سال گذشته دوربین های دوگانه به قابلیتی عادی در اکثر پرچمداران و حتی میان رده های بازار تبدیل شدند و شرکت های مختلف، هرکدام به نحوی از این فناوری بهره جستند. اگرچه اکثر سازندگان از دوربین دوگانه برای افزایش کیفیت تصاویر استفاده می کنند، اما در برخی موارد هم این قابلیت برای بزرگنمایی بدون افت کیفیت به کار گرفته شده.

فناوری جدید اوپو، زوم اپتیکال 5 برابری را در موبایل ها نوید می دهد

همان طور که می دانید، لنزهای تله فوتو به عنوان وسیله جانبی برای موبایل های مختلف در بازار موجودند، اما کیفیت چندان خوبی ندارند و جابجایی و استفاده از آنها هم کمی دشوار است. آیفون 7 پلاس و اوپو R11 نشان دادند که این قابلیت در موبایل ها هم قابل پیاده سازی است، و وان پلاس 5 نیز بزرگنمایی دو برابری را بدون کاهش کیفیت ارائه می دهد.

البته در دنیای عکاسی، 2x بزرگنمایی چندان تغییری در شرایط ایجاد نمی کند، و زوم دیجیتالی هم کاهش کیفیت را به همراه خواهد داشت. اوپو چندی پیش فناوری Precision Optical Zoom را معرفی کرد که می تواند تا 5 برابر بزرگنمایی اپتیکال را به همراه بیاورد، و چیپست کایرن 960 هوآوی هم از 4x زوم اپتیکال پشتیبانی می کند.

از طرفی، شایعات از قابلیت بزرگنمایی 3 برابری در ماژول دوربین دوگانه گلکسی نوت 8 حکایت دارند؛ شرکت Corephotonics فناوری بزرگنمایی 3 تا 5 برابری را معرفی کرده، و کمپانی LinX که توسط اپل خریداری شد هم می تواند با بهره گیری از سه یا چهار سنسور دوربین، کیفیت تصاویر و قابلیت زوم را افزایش دهد.

بنابراین زوم اپتیکال 2 برابری در موبایل های کنونی، تازه اول راه است و قطعاً در آینده ای نزدیک، موبایل هایی با توانایی ثبت تصاویری بسیار با کیفیت و بزرگنمایی بیشتر را خواهیم دید.
ناوبری در فضای سرپوشیده با VPS

همگی ما از GPS برای مسیریابی و رسیدن به مقصد در فضای باز استفاده کرده ایم، اما فناوری مشابهی برای محیط های بسته هم پیشنهاد شده است. گوگل در کنفرانس I/O امسال از تکنولوژی VPS مبتنی بر واقعیت افزوده رونمایی کرد که در موبایل های سازگار با تانگو (Tango) استفاده خواهد شد.

سیستم موقعیت یاب بصری یا VPS بدون نیاز به سیگنال ماهواره ای عمل می کند

کاربرد اولیه این فناوری در فروشگاه های بزرگ، ساختمان های اداری و انبارهاست که چیدمان محصولات مختلف یا مکان های مهم را مشخص کرده و سپس کاربران با استفاده از تانگو بتوانند در محیط جابجا شوند، محصول مورد نظر خود را خریده، یا به مقصدشان برسند. VPS ترکیبی از فناوری های بینایی کامپیوتر، یادگیری ماشین، و نقشه برداری داخلی را برای تعیین موقعیت کاربر و مسیریابی تا هدف به کار می گیرد و بدون نیاز به سیگنال GPS به کار خود ادامه می دهد.

گوگل می گوید VPS به افراد دچار اختلالات بینایی هم کمک می کند تا بدون مشکل به رفت و آمد در مکان های خاص بپردازند. به هر حال حتی اگر موبایل های مجهز به فناوری تانگو چندان مورد استقبال قرار نگیرند، فناوری های توسعه یافته بر اساس آن می توانند کاربردهای بسیار زیادی را در حوزه واقعیت افزوده به ارمغان بیاورند.
اپلیکیشن های واقعیت افزوده

واقعیت افزوده (AR) دامنه وسیعی از فناوری ها را در بر می گیرد که بعضی از آنها به سخت افزار خاص و قدرتمندی نیاز ندارند و بیشتر به تصاویر حاصل از دوربین دستگاه و اضافه کردن اطلاعات به آن متکی هستند. اگرچه دستیارهای دیجیتالی و فناوری های تشخیص صدا در حال حاضر در امر جستجو و فراهم ساختن اطلاعات مورد نیاز کاربر به خوبی عمل می کنند، اما واقعیت افزوده می تواند این حوزه را به سطحی فراتر برساند.

گوگل لنز یکی از مثال های ابتدایی برای این فناوریست که به زودی در دسترس علاقه مندان قرار می گیرد. در این اپلیکیشن از فناوری های بینایی کامپیوتر و یادگیری ماشین برای ارائه اطلاعات در مورد اشیاء و مکان های اطراف استفاده می شود، مثلاً می توانید گیاه یا منظره روبرو را بشناسید، اطلاعات شبکه وای-فای را اسکن کنید، یا نظرات مشتریان رستوران آن سوی خیابان را مطالعه نمایید.

شاید تا فراگیر شدن فناوری تانگو به دو یا سه سال زمان نیاز داشته باشیم

با توجه به پیشرفت قابل توجه پلتفرم تانگو، می توان پتانسیل زیادی را برای فناوری واقعیت افزوده در محیط های آموزشی، حوزه گردشگری، بازاریابی و تبلیغات، خرده فروشی و غیره متصور شد. البته برخلاف موارد قبلی، این تکنولوژی هنوز در مراحل کاملاً ابتدایی قرار دارد و احتمالاً تا فراگیر شدن آن به 2 یا 3 سال زمان نیاز داشته باشیم، اما در آن زمان بدون شک تمام مردم از این اپلیکیشن ها استفاده خواهند کرد.
نمایشگرهای سازگار پذیر (نرخ رفرش متغیر)

اگر بخواهیم واقعیت افزوده و مجازی اوج بگیرند، به نمایشگرهایی با نرخ بازنشانی (رفرش) متغیر نیاز داریم که در شرایط کاربری مختلف، بهترین تصاویر را نمایش بدهند. همگام سازی خروجی پردازشگر گرافیکی با نرخ رفرش نمایشگر، هرگونه پرش در تصویر را از بین می برد، قابلیتی که می تواند احساس سرگیجه و ناراحتی حین تجربه واقعیت مجازی را از بین ببرد.

حتی خارج از واقعیت مجازی، مزایای زیادی را می توان برای نمایشگرهای سازگار پذیر در موبایل برشمرد. افزایش نرخ رفرش باعث نمایش بهتر انیمیشن ها و رابط کاربری می شود، و بازی ها و ویدیوها نیز روان تر اجرا می شوند. از طرفی در مواقعی که با تصویر ثابتی روبرو هستیم، نرخ رفرش کاهش یافته و در مصرف باتری صرفه جویی می گردد.

نمایشگرهای نسل جدید آیپد پرو، نرخ رفرش متغیر دارند

اپل به تازگی از نمایشگرهای سازگار پذیر خود با نام ProMotion رونمایی کرده که حداکثر نرخ رفرش 120 هرتز را در نسل جدید آیپد پرو به ارمغان می آورند، اما باید دید آیا این تکنولوژی به موبایل ها نیز راه می یابد یا خیر. کوالکام در چیپست اسنپدراگون 835 از فناوری مشابهی به نام Q-Sync پشتیبانی می کند و بنابراین، فقط باید منتظر ساخت نمایشگرهای سازگار با آن در ابعاد موبایل بود.
جمع بندی

مواردی که در بالا گفته شد، قطعاً تمام پیشرفت های هیجان انگیزی نیستند که در آینده نزدیک با آنها روبرو خواهیم شد، اما از جمله مواردی به شمار می روند که به مرحله خوبی از پیشرفت رسیده اند. از طرفی غول های تکنولوژی و تولید کنندگان برتر موبایل به سطحی از دانش و فناوری رسیده اند که می توانند ما را شگفت زده کنند.

بنابراین همان طور که آرزوهای دست نیافتنی چند سال پیش به بدیهیات امروزمان تبدیل شده اند، طی سال های آتی نیز پیشرفت شگرفی را در عرصه موبایل، کامپیوتر، بازی های ویدیویی، واقعیت مجازی و دیگر حوزه های مرتبط شاهد خواهیم بود.

منبع : دیجیاتو

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%a7%d8%b2-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4%da%af%d8%b1-%d8%a7%d9%86%d8%b9%d8%b7%d8%a7%d9%81-%d9%be%d8%b0%db%8c%d8%b1-%d8%aa%d8%a7-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af.html/feed 0
یک کپی دیگر از اسنپ چت؛ اینستاگرام از فیلترهای واقعیت افزوده رونمایی کرد https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%a7%db%8c%d9%86%d8%b3%d8%aa%d8%a7%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%85-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%a7%db%8c%d9%86%d8%b3%d8%aa%d8%a7%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%85-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87.html#respond Tue, 16 May 2017 20:17:56 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=27571 بعد از کپی موفقیت آمیز قابلیت استوری از اسنپ چت، حالا نوبت به فیلترهای واقعیت افزوده چهره رسیده که به اینستاگرام بیایند. از امروز می توانید در اینستاگرام هشت فیلتر واقعیت افزوده را روی چهره تان امتحان کنید. این فیلترها در اشکال گوناگون هستند؛ مثلا یکی می تواند شما را شبیه به کوآلا یا خرگوش کند و دیگری معادلات ریاضی بسازد تا دور سرتان بچرخند.

اینستاگرام از فیلترهای واقعیت افزوده رونمایی کرد

این فیلترها را می توانید هم در حالت دوربین سلفی و هم دوربین عقب استفاده کنید. برای دسترسی به آن ها کافیست اینترفیس دوربین اینستاگرام را باز و روی آیکن جدیدی که در گوشه سمت راست صفحه قرار گرفته، اشاره کنید. فیلترهای یاد شده را می توان در حالات مختلف تصویربرداری اینستاگرام به کار گرفت: عکاسی، ضبط ویدیو و حتی بومرنگ.

لازم به گفتن نیست که ایده به کارگیری فیلترهای واقعیت مجازی در اپلیکیشن های عکاسی اولین بار در اسنپ چت به محبوبیت رسید. اسنپ چت برای آوردن این تکنولوژی به اپلیکیشن خود، استارتاپ کوچکی به نام Looksery را در سال 2015 خریداری کرد. همین موجب شد که در اوایل سال 2016، فیسبوک به این اقدام واکنش نشان دهد و برای این که از قافله عقب نماند به خرید استارتاپ بلاروسی MSQRD اقدام کند که مطمئنا با اپلیکیشن آن آشنا هستید.

این فیلترها را می توان در حالات مختلف تصویربرداری به کار گرفت: عکاسی، ضبط ویدیو و حتی بومرنگ.
اما به جز قابلیتی که گفتیم، اینستاگرام تغییرات دیگری هم داشته. از جمله آن ها می توان به امکان افزودن هشتگ های استیکری به عکس و ویدیوهای استوری اشاره کرد. با اشاره روی این هشتگ ها می توانید دیگر تصاویر دارای این هشتگ را نیز پیدا کنید. قابلیت های جدید دیگر اینستاگرام در این نسخه هم امکان پخش بر عکس ویدیو (که باز هم از اسنپ چت الگوبرداری شده) و گزینه پاک کن هستند.

منبع : دیجیاتو

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%a7%db%8c%d9%86%d8%b3%d8%aa%d8%a7%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%85-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87.html/feed 0
اپل عینک واقعیت افزوده می‌سازد https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%a7%d9%be%d9%84-%d8%b9%db%8c%d9%86%da%a9-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d8%af.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%a7%d9%be%d9%84-%d8%b9%db%8c%d9%86%da%a9-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d8%af.html#respond Mon, 24 Apr 2017 21:38:40 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=27008 دیگر از کسی پوشیده نیست که شرکت اپل علاقه زیادی به تکنولوژی واقعیت افزوده دارد. مدیر عامل این شرکت، تیم کوک در این زمینه علنا به اظهارنظر پرداخته و ادعا کرده در آینده به یک تکنولوژی معمول تبدیل می‌شود. حال شایعه‌ای منتشر شده که ادعا می‌کند احتمالا اپل بر روی نوعی عینک واقعیت افزوده کار می‌کند.

اپل عینک واقعیت افزوده می‌سازد

سند این ادعا هم اخیرا توسط سایت Gizmodo به بیرون درز کرده. این سند گزارشی است که توسط یک شرکت فعال در حوزه محیط زیست و ایمنی که برای اپل کار می‌کند به اشتباه برای بسیاری از کارمندان شرکت اپل ارسال کرده و به دست رسانه‌ها رسیده است.

در این گزارش‌ها از نمونه دستگاه‌هایی که به دست تعدادی از کاربران آزمایش شده و شرکت اپل مشغول کار روی آن‌ها است سخن به میان آمده. با این حال هنوز به دقت مشخص نیست که این ماهیت این دستگاه‌ها چیست اما چون در بعضی از این گزارش‌ها عنوان شده بعضی از افراد بعد از کار با نمونه احساس درد در چشم خود می‌کردند. همین موضوع هم نشان می‌دهد احتمالا با وسیله‌ای مربوط به چشم طرفیم. همین ماجرا هم باعث شده رسانه‌ها حدس بزنند احتمالا موضوع مربوط به عینک واقعیت افزوده است که اپل هم پیشتر نسبت به آن علاقه نشان داده است. گرچه باید به این شایعات همراه با تردید نگریست چون ممکن است به کل با محصول دیگری طرف باشیم.

منبع : دیجی کالا

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d8%a7%d9%be%d9%84-%d8%b9%db%8c%d9%86%da%a9-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d8%af.html/feed 0
هدست واقعیت افزوده اپل آسیب جدی به چشم کاربر وارد می کند https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%87%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87-%d8%a7%d9%be%d9%84.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%87%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87-%d8%a7%d9%be%d9%84.html#respond Fri, 21 Apr 2017 21:26:29 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=26980 همان طور که می دانید در حال حاضر بیشتر کمپانی های فعال در حوزه تکنولوژی در رویای تسخیر بازار محصولات واقعیت افزوده هستند و در پی همین موضوع به طور جدی در این عرصه سرمایه گذاری می کنند. در این راستا شرکت اپل نیز در حال تحقیق و توسعه محصول خود است اما به تازگی شایعاتی در مورد مضر بودن این محصول برای چشم افرادی که آن را آزمایش کرده اند به گوش می رسد.

هدست واقعیت افزوده اپل

این شایعات توسط دو تن از افرادی که در برنامه آزمایش عینک واقعیت افزوده اپل مشارکت داشته اند مطرح شده است به طوری که هر دو نفر پس از کار با عینک درد شدیدی در چشم خود احساس کرده اند و حتی مجبور به مراجعه به پزشک شده اند. به نظر می رسد کمپانی اپل در تولید عینک واقعیت افزوده خود که احتمالا iGlass نام گرفته دچار مشکل شده و به زودی شاهد عرضه این محصول نخواهیم بود. امیدواریم در زمان عرضه iGlass شاهد حادثه ناگواری برای استفاده کنندگان آن نباشیم. همان طور که می دانید مدت ها قبل تیم کوک مانور زیادی در مورد دنیای محصولات واقعیت افزوده داده بود و آینده ی آن را بسیار بزرگ متصور می شد.

منبع :

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%87%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d8%a7%d9%81%d8%b2%d9%88%d8%af%d9%87-%d8%a7%d9%be%d9%84.html/feed 0