تبلیغات موبایلی و سوء استفاده هکرها
محققین دانشگاه واشنگتن به روشی برای ردیابی موقعیت مکانی افراد با استفاده از تبلیغات درون اپلیکیشن ها دست یافتند. این نتایج، فصل جدیدی را در بحث امنیت و حریم شخصی از طریق سیستم های تبلیغاتی باز می کند.
محققین دانشگاه واشنگتن به روشی برای ردیابی موقعیت مکانی افراد با استفاده از تبلیغات درون اپلیکیشن ها دست یافتند. این نتایج، فصل جدیدی را در بحث امنیت و حریم شخصی از طریق سیستم های تبلیغاتی باز می کند.
هکرها معمولا از محتوا، رسانه ها و شبکه های اجتماعی به عنوان ابزاری برای هک استفاده می کنند اما علت آن چیست و چگونه از آنها استفاده می کنند.
صنعت بازی های ویدیویی از سال های دهه 90 که من با دیابلو و کانتر-استرایک بازی کردن را شروع کردم مسیری طولانی را پیموده است. با ظهور واقعیت مجازی و فراگیر شدن واحدهای پول مجازی، تجربه بازی کردن طی سال های اخیر به موضوعی بسیار بزرگتر تبدیل شده. ما دیگر فقط بازی ها را نداریم، ما تمام دنیاها را داریم، یک اقتصاد واقعی درون آن ها داریم.
افرادی که از ساعت های هوشمند و گجت های تناسب اندام شبکه شده استفاده می کنند می توانند فرصت دسترسی به داده های خود را در اختیار هکرها قرار دهند. پژوهشگران دانشگاه ایلینوی موفق شده اند با استفاده از حسگرهای حرکتی یک ساعت هوشمند آن چه را که کاربر با صفحه کلید تایپ می کند، شناسایی کنند.
اثرات مخرب جرایم رایانه ای تنها محدود به موضوع تصویر بد از شهرت شرکت های بزرگ نمی شود بلکه باعث ضررهای اقتصادی قابل توجهی به شرکت ها و اشخاصی که از این رخداد رنج میبرند، میگردد.
شرکت بین المللی پژوهشی آکامای فعال در حوزه تکنولوژی ،امنیت و اطلاعات سایبر با انتشار بیانیه ای در این زمینه اعلام کرد: پس از چین و آمریکا، کشورهای تایوان، هند، روسیه، اندونزی، برزیل، کره جنوبی، ترکیه و ونزوئلا شاهد بیشترین اقدامات هکرها از این مبدا بوده است.