هدست های واقعیت مجازی – اسکریپت دات کام https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com اسکریپت دات کام Tue, 20 Jun 2017 13:34:02 +0000 fa-IR hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.6.14 گزارش تازه IDC و فروش موفق هدست های واقعیت مجازی در آینده نزدیک https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d9%85%d9%88%d9%81%d9%82-%d9%87%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d9%85%d9%88%d9%81%d9%82-%d9%87%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c.html#respond Tue, 20 Jun 2017 13:34:02 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=28522 اپل با معرفی iOS 11 و سخت افزار قوی تر برای مک در کنفرانس توسعه دهندگان خود، نشان داد که قصد دارد از این پس تمرکز بیشتری را به حوزه های واقعیت ترکیبی و مجازی معطوف کند.

 

بر همین اساس، موسسه IDC که در زمینه ارائه اطلاعات بازار و خدمات مشاوره ای فعالیت دارد، بر آن شده تا با انتشار گزارشی تازه پیش بینی هایش در رابطه با استقبال مردم از دو تکنولوژی مذکور را مطرح نماید.

IDC پیش بینی کرده که مجموع هدست های واقعیت مجازی و افزوده تا سال 2021 میلادی به رقم 100 میلیون برسد که این میزان در مقایسه با 10 میلیون هدست فروخته شده در سال قبل رشدی چشمگیر را نشان می دهد.
تا سال 2021 بیش از 100 میلیون هدست واقعیت افزوده و مجازی به فروش می رود

بنابر گفته تحلیلگران این مرکز، هدست های واقعیت مجازی فاقد نمایشگر که برای کار کردن نیاز به اسمارت فون دارند بیشترین محبوبیت را در میان کاربران داشته اند و هدست های مستقل واقعیت مجازی از سونی، اچ تی سی و آکیلس نیز در پایان سال قبل به محبوبیت رسیده اند.

به گفته Jitesh Ubrani از تحلیلگران ارشد IDC:

ظرف 6 تا 18 ماه آینده که تولید کنندگان پی سی با همکاری مایکروسافت هدست های متصل به کامپیوتر خود را معرفی می کنند، انتظار می رود بازار این محصولات بیشتر از این با استقبال روبرو شود. با کم شدن پیش نیازهای سخت افزاری پی سی ها و پایین آمدن قیمت هدست ها هم واقعیت مجازی نسبت به قبل بیشتر در دسترس افراد قرار خواهد گرفت. علاوه بر این، با افزوده شدن تکنولوژی دنبال کننده دست و حرکت نیز پیش بینی می شود که مرز میان واقعیت و جهان دیجیتال بیش از هر زمان دیگری کم رنگ شود.

همانطور که در ابتدای متن اشاره شد، اپل در جریان کنفرانس WWDC 2017 که اوایل ماه میلادی جاری برگزار شد، اعلام کرد که توسعه واقعیت مجازی از جمله اهداف این شرکت برای ساخت و عرضه آیمک های جدید است.

این شرکت همچنین کیت توسعه دهندگان متال 2 را به صورت رسمی معرفی کرد که از هدست های واقعیت مجازی و پردازنده های گرافیکی اکسترنال پشتیبانی می کند.

البته باید اشاره کنیم که IDC در گزارش خود مدعی شده به خاطر دشواری هایی که توسعه تکنولوژی واقعیت افزوده به همراه دارد، انتظار می رود که در آینده نزدیک، واقعیت مجازی پیشتاز باشد. با این همه در گزارش این موسسه به تلاش های اپل در زمینه واقعیت افزوده و عرضه ARKit در iOS 11 هم اشاره شده که قرار است اواخر امسال در اختیار کاربران قرار گیرد.

پیش بینی IDC این است که هدست های واقعیت مجازی از نظر حجم فروش پیشتاز باشند با این همه، واقعیت افزوده به طور کلی تاثیر بزرگ تری روی صنعت خواهد گذاشت. انتظار می رود که نخستین تجربه مصرف کنندگان از واقعیت افزوده نه از طریق هدست های اختصاصی که به واسطه تلفن های همراه و تبلت رقم بخورد و معرفی ARKit از سوی اپل نیز این گمانه زنی را تقویت می کند.

 

منبع  : دیجیاتو

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d9%85%d9%88%d9%81%d9%82-%d9%87%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c.html/feed 0
اختراع نمایشگر جدید برای هدست های واقعیت مجازی https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%87%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%87%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c.html#respond Tue, 16 May 2017 20:08:18 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=27556 یک شرکت موفق به اختراع نمایشگر جدیدی برای استفاده در سیستم های واقعیت مجازی شده که باعث می شود نمایشگر این ابزار تصاویر را با عمق و شفافیت بیشتر به نمایش بگذارد.

هدست های واقعیت مجازی

به گزارش دیجیتال ترندز، اگر چه استفاده از هدست های واقعیت مجازی چندسالی است همه گیر شده، اما ارتقای کیفیت نمایشگرهای آنها به گونه ای که فرد خود را کاملا در محیط وقوع رویدادها حس کند و احساس حضور در محیط سه بعدی در وی ایجاد شود، یک چالش اساسی برای شرکت های فعال در این زمینه محسوب می شود.

برای غلبه بر این چالش تقلید از نحوه تمرکز چشم بر روی اشیای مختلف که در فواصل مختلف قرار دارند، ضروری است و Oculus در تلاش برای استفاده از فناوری است که چنین قابلیتی را به طور بهینه در اختیار داشته باشد.

چشم های انسان از قابلیت های منحصر به فردی برای تمرکز بر اشیا صرف نظر از فاصله آنها با خود برخوردارند که باعث می شود بر روی بقیه اشیای موجود تمرکزی وجود نداشته باشد.

اما این تمرکز در هدست های واقعیت مجازی به صورت بهینه اتفاق نمی افتد و باعث می شود برخی اشیا علیرغم تمرکز چشم بر روی آنها مات و مبهم دیده شوند. Oculus می گوید راهی برای حل این مشکل پیدا کرده و نمایشگری با سطح کانونی ارتقا یافته طراحی کرده که می تواند با دقت بیشتری عملکرد چشم را تقلید کند.

فناوری جدید به زودی به سیستم هدست واقعیت مجازی Oculus افزوده می شود ولی این شرکت هنوز زمان دقیقی را در این ارتباط اعلام نکرده است.

منبع : مهر

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%87%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c.html/feed 0
نسخه واقعیت مجازی Need for Speed No Limits https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c-need-for-speed-no-limits.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c-need-for-speed-no-limits.html#respond Sat, 17 Dec 2016 15:30:38 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=24278 با رونمایی از هدست های واقعیت مجازی، یکی از بزرگترین قشرهایی که به این تکنولوژی روی خوش نشان دادند بازیکن ها بودند. بنابراین طبیعی است توسعه دهندگان با بازی های گوناگون، توجه آن ها را به خود جلب نمایند تا بتوانند به موفقیت هایی دست پیدا کنند. گوگل هم از از همان ابتدای عرضه هدست کم قیمت Google Daydream سعی به جذب بازیکن های اسمارت فون ها به خودش را داشت.

need-for-speed

اما با وجود اپلیکیشن های مختلف برای دی دریم، همچنان جای خالی یک عنوان بزرگ بین بازی های این هدست احساس می شد که کمپانی EA ساعاتی پیش با رونمایی از نسخه واقعیت مجازی Need for Speed No Limits توانست این نقطه ضعف را بپوشاند. بنابراین با داشتن Pixel ،Pixel XL ،Moto Z یا Moto Z Force و البته پرداخت 15 دلار  تجربه ای متفاوت از سبک اتوموبیل رانی به خود هدیه می دهید.

این نسخه 60 رویداد گوناگون، 4 محیط واقعی با 12 مسیر داشته و سازنده برای افزایش کیفیت اپلیکیشنش برای تکنولوژی واقعیت مجازی دست به انجام بهبودهایی زده است. جدا از این، می توانید ماشین های معروفی همانند Subaru WRX STI ،BMW M4 Coupe و Porsche 911 را انتخاب کرده و با بقیه مسابقه دهید. بد نیست بدانید Need for Speed No Limits VR انحصارا برای دی دریم به انتشار رسیده و خبری از بقیه دیوایس ها نخواهد بود.

فقط فراموش نکنید که گزارشات ابتدایی بازیکن ها از بعضی مشکلات این نسخه خبر می دهند. به عنوان نمونه بعضی کاربرها از کرش اپلیکیشن روی پیکسل های خود گله کرده اند. Need for Speed No Limits سال گذشته برای دیوایس های اندرویدی و آی دیوایس ها انتشار یافت. عنوانی که همانند قسمت های پیشین روی مسابقات خیابانی و شخصی سازی ماشین ها مانوور داده و با استقبال خوب دارندگان اسمارت فون ها مواجه شد.

منبع : digiato

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c-need-for-speed-no-limits.html/feed 0
نمونه اولیه هدست واقعیت مجازی canon https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/canon.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/canon.html#respond Sat, 19 Sep 2015 18:05:20 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=12530 کمپانی معظم کانن که یکی از بزرگترین تولید کنندگان دوربین و تجهیزات تصویر برداری در دنیا است در جریان مراسم کانن اکسپو نمونه اولیه هدستی را برای عموم به نمایش گذاشت که می تواند در آینده رقیبی جدی برای سایر هدست های واقعیت مجازی موجود در بازار باشد.

 

nemoone avaliye headset vagheyiate majazi canon

به نظر می رسد که فناوری نوظهور واقعیت مجازی و بازار داغ محصولات و پلتفرم های این تکنولوژی، آن چنان برای کمپانی های بزرگ دنیا جذاب بوده است که پای شرکت ژاپنی کانن نیز به این عرصه باز شده است.این شرکت خوشنام در زمینه محصولات الکترونیکی که توانست در دهه اخیر با تولید دوربین های عکاسی و فیلمبرداری قدرتمند، نامی برای خود در سطح جهانی دست و پا کند، هفته گذشته و در طی مراسمی در شهر نیویورک آمریکا از نمونه اولیه هدست واقعیت مجازی خود پرده برداشت.

ظاهر این هدست به صورت مربعی شکل بوده که کاربران می توانند با استفاده از دو دسته ای که به صورت عمودی در پایین آن تعبیه شده است، هدست را مقابل چشمان خود بگیرند و لذت سفری باورنکردنی را به دنیای واقعیت مجازی تجربه کنند.

شرکت کانن تا به این لحظه در خصوص مشخصات و ویژگی های این هدست هیچگونه اظهارنظری نکرده است اما با توجه به خبرهای منتشر شده در وب‌سایت های خبری، این هدست از نمایشگرهای ۵.۵ اینچی LCD با رزولوشن ۲۵۶۰ در ۱۴۴۰ پیکسل بهره می برد که می تواند تصاویری با وضوح ۵K را برای کاربران به ارمغان بیاورد.

از آنجایی که مراحل ساخت این هدست به پایان نرسیده و هنوز راه زیادی تا نهایی شدن در پیش دارد، نقاط ضعف زیادی را می توان در این مدل پیدا کرد. به عنوان مثال، کانن هیچ تدبیری برای پخش صوت در این دستگاه نیاندیشیده است به طوری که کاربران می بایست برای شنیدن صدای پخش شده در دنیای واقعیت مجازی، از یک هدفون دیگر استفاده کنند.

ناگفته نماند که این محصول، تنها چیزی شبیه به هدست های واقعیت مجازیست که این روزها در خبرها می شنویم و در واقع نمی توان آن را هدست نامید چرا که کاربر می بایست برای ورود به دنیای واقعیت مجازی، آن را با دو دست خود روبروی صورت و چشمانش بگیرد. همچنین، این هدست میدان دید ۱۲۰ درجه ای را برای کاربران به ارمغان می آورد.

با این حال، این محصول نیز همانند سایر هدست های واقعیت مجازی که در هفته ها و ماه های گذشته از آنها پرده برداشته شد، مراحل پایانی ساخت خود را پشت سر می گذارند و باید منتظر ماند و دید که کانن چه تغییراتی را در جهت بهبود این محصول به ظاهر هدست ایجاد خواهد کرد.

 

منبع : گجت نیوز

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/canon.html/feed 0