معرفی کتاب کامپبوتر – اسکریپت دات کام https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com اسکریپت دات کام Fri, 28 Oct 2016 18:26:32 +0000 fa-IR hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.6.14 کتاب ساختمان داده ها در C# 2010 https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%da%a9%d8%aa%d8%a7%d8%a8-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%86-%d8%af%d8%a7%d8%af%d9%87-%d9%87%d8%a7-%d8%af%d8%b1-c-2010.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%da%a9%d8%aa%d8%a7%d8%a8-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%86-%d8%af%d8%a7%d8%af%d9%87-%d9%87%d8%a7-%d8%af%d8%b1-c-2010.html#respond Sat, 29 Oct 2016 20:28:22 +0000 http://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=23037 معرفی کتاب ساختمان داده ها در C# 2010

کتاب ساختمان داده ها در C# 2010

نام کتاب: ساختمان داده ها در C# 2010

نویسنده:رامین مولاناپور – حسین عبدالملکی

ناشر:انتشارات آتی نگر و مبنای خرد

آنچه در این کتاب میخوانید:

*صف *پشته * درخت ها *توابع بازگشتی   *جستجو  *مرتب سازی  *کلکسیونهای ژنریک   *متدها و کلاس های ژنریک

سرفصل ها:

فصل 1:جستجو و مرتب سازی

فصل 2:ساختارهای اصلی ساختمان داده ها

فصل 3:ژنریک ها

فصل 4:کلکسیونها

سال انتشار:1389

قیمت:37000ريال

آدرس سایت ناشر: www.ati-negar.com

پخش اختصاصی: اسکریپت دات کام

گردآوری: نیلوفر معماریان محمدی

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%da%a9%d8%aa%d8%a7%d8%a8-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%86-%d8%af%d8%a7%d8%af%d9%87-%d9%87%d8%a7-%d8%af%d8%b1-c-2010.html/feed 0
کتاب طراحی کمیک و کارتون https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%da%a9%d8%aa%d8%a7%d8%a8-%d8%b7%d8%b1%d8%a7%d8%ad%db%8c-%da%a9%d9%85%db%8c%da%a9-%d9%88-%da%a9%d8%a7%d8%b1%d8%aa%d9%88%d9%86.html https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%da%a9%d8%aa%d8%a7%d8%a8-%d8%b7%d8%b1%d8%a7%d8%ad%db%8c-%da%a9%d9%85%db%8c%da%a9-%d9%88-%da%a9%d8%a7%d8%b1%d8%aa%d9%88%d9%86.html#respond Thu, 12 Mar 2015 20:52:38 +0000 http://xn--mgbguh09aqiwi.com/?p=5544 معرفی کتاب طراحی کمیک و کارتون

کتاب طراحی کمیک و کارتون

عنوان کتاب: طراحی کمیک و کارتون

نویسنده: برایان فیرینگتون

مترجم:مهرداد مجیدی

ناشر: انتشارات آوند دانش

دراین کتاب یاد میگیرید که:

*درچیدن اجزای تصاویر کارتونی و کمیک مهارت پیدا کنید

*حروف نگاری و رنگ آمیزی را تمرین کنید

*شخصیت های کارتونی پویا و زنده طراحی کنید

*برای آثار کارتونی و کمیک خود بازار پیدا کنید

سرفصل ها:

بخش 1: الهام در طراحی:کارتون وکمیک را از کجا شروع کنیم

فصل 1:کسب دانش و آگاهی های لازم درباره کارتون وکمیک

فصل 2:نگاهی به سبک های گوناگون کارتون نگاری

فصل 3:فراهم کردن محیط کاری مناسب برای شروع طراحی

فصل 4:شروع کار با اصول اولیه طراحی

فصل 5:آفرینش طرح های خلاقانه و ابتکارات بدیع

بخش 2:خلق کاراکترهای کارتونی

فصل 6:شروع از بالا

فصل 7:از گردن به پایین

فصل 8:طراحی کاراکتر های کارتونی انسان نما

فصل 9:شخصیت بخشی به اشیا بی جان

فصل 10:سری در شیوه های جان بخشی به سایر موجودات :خلق حیوانات و موجودات سخنگو

فصل 11:طراحی شخصیت های کارتونی برای مطبوعات

بخش 3: 101 طرح کارتونی: عناصر اصلی و روشهای بنیادی

فصل 12:هماهنگی عناصر بصری در آثار کمیک

فصل 13:هنر حروف نگاری

فصل 14:کارگردانی صحنه

بخش 4:کارتون نگاری در عصر جدید:سطح کارتون هایتان را بالا ببرید

فصل 15:کارتون نگاری در عصر دیجیتال

فصل 16:امرارمعاش از راه کارتون نگاری

بخش5: بخش ده تایی ها

فصل 17:ده گام تا تکمیل یک کمیک استریپ

فصل 18:ده راز برای ورود به حرفه کارتون نگاری

 

پخش اختصاصی: اسکریپت دات کام

گردآوری:نیلوفر معماریان محمدی

]]>
https://www.xn--mgbguh09aqiwi.com/%da%a9%d8%aa%d8%a7%d8%a8-%d8%b7%d8%b1%d8%a7%d8%ad%db%8c-%da%a9%d9%85%db%8c%da%a9-%d9%88-%da%a9%d8%a7%d8%b1%d8%aa%d9%88%d9%86.html/feed 0