تحلیل بازار پس از فروش سوپرسل
سالهاست که تحلیلگران پیشبینی میکنند حوزه طراحی و تولید بازیهای ویدئویی ویژه دستگاههای الکترونیکی همراه با رشد خیرهکننده خود میتواند به عنوان نیرویی غالب و پیشران در صنعت گیمینگ مطرح شود و حالا با انتشار خبر خرید 10 میلیارد دلاری سوپرسل، شرکت سازنده عناوین مطرحی مانند کلش آو کلنز و یا کلش رویال توسط شرکت سرمایهگذاری چینی Tencent، متوجه عظمت این سطح از بازار و یا حداقل وسعت تفکر موجود در آن خواهیم شد.
همانطور که میدانید Tencent به ازای خرید 84 درصد از سهام شرکت فنلاندی سوپرسل (که در مالکیت سافتبانک ژاپنی قرارداشت) 8.57 میلیارد دلار پرداخت کرده تا ارزش نهایی قرارداد خرید این استودیو فعال در حوزه توسعه بازیهای دستگاههای الکترونیکی همراه به 10.2 میلیارد دلار برسد.