جهت ورود به تالار گفتمان سایت کلیک کنید


برنامه نویسان نرم افزار انیمیشن کامپیوتر مجبور بودند با استفاده از موس با کشیدن اندام های مجازی به دستکاری کاراکترها بپردازند، که خسته کننده به شمار می آید، فریم کلیدی در یک زمان بسیار وقت گیراست. در حال حاضر محققان در آزمایشگاه هندسه تعاملی (IGL) در ETH زوریخ راه های جدیدی را برای ایجاد حرکت […]

انیمیشن سازی با گجت های سه بعدی

برنامه نویسان نرم افزار انیمیشن کامپیوتر مجبور بودند با استفاده از موس با کشیدن اندام های مجازی به دستکاری کاراکترها بپردازند، که خسته کننده به شمار می آید، فریم کلیدی در یک زمان بسیار وقت گیراست. در حال حاضر محققان در آزمایشگاه هندسه تعاملی (IGL) در ETH زوریخ راه های جدیدی را برای ایجاد حرکت در کاراکترهای مجازی با استفاده از “جوی استیک” مدل  3D که به طور مستقیم داده های شکل و حرکت را ایجاد میکنند، توسعه داده اند.

animation sazi

ادامه مطلب